Обзор Dragon Nest
Dragon Nest – корейская ММОРПГ от известной студии EYEDENTITY GAMES, которая была издана в 10 разных странах и территориях различными издателями. Незадолго после официального релиза в марте 2010 года ребята из «Мэйл.Ру» локализовали ее на территории России. Эта фэнтезийная ММО характеризуется системой нон-таргетинга, благодаря чему геймеры должны полностью контролировать все действия своих героев. По сюжету Dragon Nest игрок может выбрать одну из двух начальных линий: за лучницу или воина он будет спасать девушку Роузи от монстров, а за волшебницу, механика или клирика – пытаться вернуть ценные артефакты, украденные монстрами. Дальше, после прохождения начальных сюжетных линий, сюжет закручивается еще более лихо, так что складывается впечатление, будто не играешь вовсе, а пишешь книгу. Здесь встречаются и драконы, и раса Древних – в общем, всё то, что так нравится большинству поклонников фэнтези. Благодаря этому Dragon Nest – столь популярная мультиплеерная РПГ.

В русской локализации проекта есть 5 начальных классов, к каждому из которых привязан пол. Воины – мужчины, специализирующиеся на ближнем бою, а лучники – женщины, основной профиль которых – урон на расстоянии. Волшебницы – тоже женщины, причем урон, наносимый ими, выше урона остальных классов, зато защита – слабая. Клирики – мужчины, которые атакуют вблизи, но могут также использовать магию и отходить в магическую защиту. Наконец, механики – внезапно женщины, которые одновременно знают и технологии, и магию. На 15-м уровне каждый класс делится на 2 ветки развития, одну из которых игроку предстоит выбрать в зависимости от предпочтений. Корейская версия Dragon Nest предлагает также женский класс кали, похожий на клирика. Также на некоторых версиях можно получать еще более узкую специализацию при достижении 45 уровня, но в русской версии этого пока нет.
К особенностям многопользовательской РПГ можно отнести несколько следующих качеств:
- уникальное сочетание популярных фэнтезийных тематик, от классической магии до мистификации о Древних.
- богатый сюжет, благодаря которому даже самые скучные миссии приобретают особую увлекательность.
- в российской локалке в мае 2013 года появился 50-й уровень развития, позволяющий выбрать еще одну профессию.
- хардкорный режим, который в России функционириует с конца апреля 2013 года.



/rating_on.png)
/rating_half.png)




