Dragon Sword: Новая MMORPG от компании NetEase
На днях в интернете появилась подробная информация о новой MMORPG китайского разработчика NetEase. Напомним, что NetEase является вторым по величине и популярности разработчиком многопользовательских игр в КНР. Долгое время в сети ходили слухи о разработке этой компанией очередного MMO-проекта. И вот теперь слухи подтвердились: NetEase действительно разрабатывает новую MMORPG под названием «Dragon Sword».

Более того, в настоящее время игра находится на стадии альфа-теста и некоторым западным журналистам даже удалось поучаствовать в ее тестировании. Так, по словам представителя интернет-издания mmoculture.com, боевая система игры является нон-таргетной, и напоминает нечто среднее между системами боя, представленными в играх Tera и Dragon Nest.
Известно, что действие игры будет разворачиваться в открытом мире. Сама же игра базируется не на столь популярных в последнее время движках CryEngine 3 или Unreal Engine 3, а на специально созданном для этой игры собственном движке от компании NetEase. Что ж, возможно, этот шаг является довольно спорным, но он, безусловно, только добавляет интриги игре и заставляет всерьез задуматься о ее будущих возможностях. Между прочим, если все получится так, как задумывалось, то «Dragon Sword» станет первой нон-таргетной игрой с открытым миром, созданной в КНР.
Как отмечают журналисты, принимавшие участие в тестировании игры, уже на этой стадии бои выглядят довольно гладко. С помощью правой кнопки мыши, игрок может сменить основное оружие героя на уникальное для каждой игровой расы «Оружие души». Способности «Оружия души» уникальны и отличаются от способностей обычного оружия.
Как уже упоминалось выше, в игре действие разворачивается по большей части в открытом мире, а не в инстансах. В этом отношении игра очень напоминает MMORPG Tera. Игровой мир весьма разнообразен. В нем представлено огромное множество регионов, каждый из которых уникален, обладает собственной особой атмосферой, ландшафтом и музыкой.
Что касается квестов, то их разнообразие также приятно порадует игроков. Уже в альфа-версии игры представлены сотни заданий: от достаточно банальных (наподобие сбора монет по городу) до более сложных, включающих фракционные, клановые и ежедневные квесты.
Что касается инстансов, то их в игре тоже хватает. В частности, тестеры игры отметили, что, не достигнув еще и середины левел-капа, им уже довелось побывать в шести инстансах, причем еще несколько они попросту пропустили. Для прохождения инстансов в игре представлено два уровня сложности, а в ближайшем будущем в проект, вероятно, будет добавлен и третий уровень сложности для прохождения подземелий.
Разные уровни сложности заметно отличаются не только по силе монстров, но и по сюжету прохождения инстанса. Так, к примеру, на легком уровне сложности вы встречаете одного финального босса, а на сложном – уже совсем другого. Различия в уровне искусственного интеллекта мобов и в используемых ими умениях также очевидны.
Получить первое представление о мире и боевой системе этой MMORPG можно из представленных ниже роликов. Однако давайте не будем забывать, что это все же альфа-версия проекта, а, следовательно, «Dragon Sword» ожидают еще долгие месяцы доработки, прежде чем глазам игроков предстанет релизная версия данной игры.


/rating_on.png)
/rating_half.png)




