The Secret World – самая таинственная ММОРПГ
Многие игроки до сих пор обсуждают The Secret World. Они правы, ведь эта игрушка заслуживает самого пристального внимания, в том числе и как беспрецедентное явление современной ММО-индустрии. Ее невозможно отнести к какой-то категории, ее нельзя приспособить к определенному жанру. Сами разработчики на официальном форуме просят игроков дать определение этой игрушке. Дискуссия ведется очень активно, и, начитавшись фанатских версий, я и сам решил разобраться, что же, в конце концов, такое эта TSW. Я довольно мало в нее играл, потому что никак не могу найти достаточно времени, чтобы залипнуть. Но вставить свои пять копеек все-таки хочу.
Фоновые события
Итак, 1 апреля. Компания Funcom выпускает игровой костюм на основе идеи гендерного равенства, и этот сет одежды включает в себя мужское бикини (если не знаете, что это – вспомните комедию «Борат»). Через несколько дней эта новинка внезапно исчезает из игрушки, а все, кто ее купил, получают обратно потраченные деньги. То, что авторы ММОРПГ устранили формальный символ полового равенства, — спровоцировало сексистский скандал вокруг компании.

Через две недели в официальном блоге появилась статья, в которой авторы говорят, что костюм был убран не из сексистских побуждений, а потому, что он является предметом некой интеллектуальной собственности, как и лошадиная голова, как и еще один костюм Sight for Sore Eyes – их тоже убрали. Эти события вызвали дебаты на форуме, которые начались одной темой, а продолжились другой, и уже через пару дней поклонники стали обсуждать не то, что творится в The Secret World, а то, что вообще представляет из себя эта игрушка, вокруг которой столько тайн.
Дебаты
Жаркие дебаты видели все, начиная от директора Джоэля Билоса и заканчивая автором сюжета Джошуа Дотчем, который обычно вообще не вмешивается в форумские дела. Одни игроки активно вешали на свою любимую ММО ярлык Лавкрафта, проводя вполне обоснованные параллели. Другие говорили, что это просто современное фэнтези, уникальное в своем жанре. Иные – что это тонко зашифрованная правда о подпольных политических течениях, теории заговора и тому подобных интересных вещах, и дескать, игроки должны быть рады тому, что им в такой форме рассказывают правду, о которой другие вообще не знают. Честно говоря, это уже немного параноидально. А истина, по моему скромному мнению, находится, как обычно, где-то посредине.
Мне очень понравились слова форумщика Candycane, который написал (перевод): «TSW – это игрушка не об ужасах современности, не о древней мифологии, не о фэнтезийных созданиях. Это всё – о человеческой душе, человеческой мысли, человеческой паранойе. Наша любимая ММОРПГ рассказывает нам, почему мы верим в вещи, которые не существуют, а также почему мы не верим в то, что вполне реально. Если вы вникнете глубоко в сюжет и идею TSW – вы увидите мудрый рассказ об идеалах и посредственностях, о человеке и человечестве. Я не вижу ни одной причины вешать ярлыки и проводить границы, ведь всё это – одно целое, обратная сторона мироздания».
Возвращаясь к мужскому бикини, которое так быстро удалили, хочется сказать следующее. Если The Secret World действительно является игрушкой о человеке и человечестве, то в ее контенте вообще не должно быть никаких ограничений. Все мы видели на улицах странных людей, а кое-кто из нас и сам является вполне себе странным. Конечно, интеллектуальная собственность – дело тонкое, но ведь The Secret World – это мир, где могут иметь место даже мужское бикини и лошадиная голова. В этом мире всё правдиво, ничто не является ложью, даже тортик…
Классификации не нужны
Раз уж философствовать – так по полной. Почему эта ММО должна жить в рамках какой-то классификации? Да, социум очень любит вешать ярлыки на что угодно, и самый распространенный ярлык, который висит на этой игрушке – хоррор. Но мы так легко забываем, что в мире почти нет вещей, которые могут быть полностью черными или полностью белыми! The Secret World – далеко не чистый хоррор, а это значит, что классификация неполноценна и едва ли верна.
Один из сюжетных авторов игрушки, который известен под ником Scrivnomancer, написал в той-таки дебатной теме очень классную вещь (перевод): «Мы привыкли делить всё на жанры, любое искусство от простой видеоигры до архитектурного сооружения. Но на самом деле жанры – это не тотальная истина, а лишь указатель, благодаря которому можно рассортировать вещи и не путаться в их изобилии». Трудно не согласиться с человеком. Он говорит, что жанры – техническая характеристика, облегчающая поиск желаемого материала, и это единственная их миссия. Пытаться классифицировать видеоигры по жанрам, а особенно такие видеоигры, как TSW – бессмысленно и бесполезно.
Альтернативная позиция
С другой стороны, The Secret World – это просто ММОРПГ. В онлайн-игры играют, чтобы расслабляться и получать удовольствие. Многие геймеры об этом забывают, а вот разработчики помнят. Именно поэтому глубокий депрессивный сторилайн, способный увести вас в самые дебри вашей души, внезапно сменяется толпой мобов, танцующих «гангнам стайл» в идиотских шляпах. Еще один довод в пользу бессмысленности классификаций, только уже с альтернативной точки зрения. Проходя серьезные квесты о сгоревшем детдоме с призраками, вы думаете о том, что вечером намечается костюмированная вечеринка, и ваш персонаж будет танцевать, и вам будет весело и хорошо.
Совершенно понятно, что каждый игрок воспринимает The Secret World по-разному. Ребята в компании Funcom, кажется, считают, что в ней не должно быть мужских бикини и лошадиных голов. Это единственное, за что их можно немного пожурить. Они позволяют нам покупать тако у монстров, но не позволяют носить голову лошади. Это их точка зрения, а наша точка зрения может быть совершенно другой. А еще есть много людей, которые вообще не приемлют это сумасшествие и считают, что TSW должна быть экстремально серьезной. В общем, таинственной игрушке – таинственное игровое сообщество, которое никогда не будет мыслить сообща, но при этом умудряется жить в мире.



/rating_on.png)
/rating_half.png)




