Rising Generals – ММО-стратегия в стиле модерн
Инди-разработчик InnoGames – это вам не ZeniMax с их богатой историей. Небольшая команда на слуху уже довольно долгое время, но игрушки она не штампует, так что мультиплеерная стратегия Rising Generals для нее – во многом первенец. В частности, это первая бесплатная ММОРТС компании, выполненная в современном военном сеттинге. Кроме того, это первый кросс-платформенный проект компании, построенный на Adobe Air. А еще – первая попытка перевернуть жанр военной стратегии с ног на голову, заменив многие каноны жанра на совершенно новые черты.

Гамбургская студия InnoGames предпочитает работать втихомолку, и если кто-то и дает интервью, то только продюсер Кристоф Шмидт, на которого, кажется, официально возложена эта обязанность. А так как желающих поговорить с продюспером много – периодически мы все узнаем свежие новости. В частности, недавно стало известно, что RG этим летом перейдет в стадию бета. Что же это за проект такой, стоит ли он внимания искушенных ценителей стратегии? Основываясь на словах Кристофа Шмидта, предлагаю вам небольшой обзор на данную ММО и ее ключевые элементы.
Что да как
На первый взгляд она напоминает RISK, классическую настольную игру с картой мира, поделенной на территории. Но если взглянуть поближе – можно увидеть, что здесь разделен не весь мир, есть и множество нейтральных территорий. Разработчики хотят, чтобы на каждом сервере была отдельная карта, и ее населяли порядка 40 тысяч игроков.
Если еще детальнее рассматривать игрушку, то можно вспомнить классический франчайз Command & Conquer, с которым у Rising Generals действительно много общего. Но не стоит ожидать от нее массивных сражений длиною в несколько часов, ведь бои здесь в основном происходят в течении 5-15 минут. Оперативность поддерживается простотой: нажимайте несколько кнопок, чтобы выполнять определенные действия, а после действий вы получите кулдаун на некоторое время. В течении кулдауна вам дадут помощь в виде каких-то ресурсов. Перед тем, как вы уходите спать, — можете запросить большой объем помощи. В таком случае блокировка действий составит 7 часов.
Очевидно, что ММОРТС оптимизирована под мобильные устройства, хотя и на компьютерах работает неплохо. Авторы отмечают, что мобильные ММО имеют более высокую и труднодоступную планку качества, чем компьютерные браузерки, но они этим не обеспокоены. Кристоф Шмидт говорит: «Мы должны были изучить очень много информации, чтобы сделать качественный проект, и мы ее изучили. Мы также пошли путем проб и ошибок, пока не добились идеального состояния. Раньше нам никогда не приходилось делать мобильную игрушку, в которой информация подается так просто, и в которую так просто играть. Нам кажется, что у нас всё получилось, но судить игрокам».
Графика, геймплей, UI
Интерфейс Rising Generals фактически не меняется на всех трех платформах, а вот качество графики меняется в зависимости от девайса, на котором играют. Авторы создали несколько версий пользовательского интерфейса, хотели сделать разные версии для разных платформ, но в итоге решили, что одинаковый интерфейс будет лучше. И это здорово, ведь многие разработчики забывают о том, что одни и те же игроки могут использовать и компьютер, и планшет, и смартфон. Перестраиваться с одного интерфейса на совершенно другой – не лучший вариант.
Информация в UI подается очень просто и понятно. Нажимая на свою базу, вы сможете взглянуть, что на ней происходит, как обстоят дела с ресурсами, что вам доступно. Всё это представлено на нескольких подземных этажах, как будто это база злодея из франчайза о Джеймсе Бонде. Эта часть геймплея Rising Generals столь же неотъемлема, как и привычное для жанра ММОРТС строительство империи. Также здесь можно изучать юниты и вооружения, всячески развиваться. И всё выражено в простоте интерфейса, которая ничуть не влияет на увлекательность игрушки.
В RG есть группинг. Игроки могут объединяться, чтобы участвовать в больших челленджах. Чат тоже направлен на удобную коллективную игру: он заточен под кросс-платформенное общение. Система сообщений работает по принципу приложения Whatsapp, можно отправлять письма целым группам, а не только отдельным игрокам. Кроме того, если вы состоите в группе, у вас есть специальная стена, на которой можно тренировать игровые и боевые стратегии.
Ставка на трехмерность
Эта игрушка – первая от InnoGames с 3D-графикой. Минимальный опыт в работе с таким типом графики авторы компенсировали изучением теории, благодаря чему добились идеальной работы даже на мобильных устройствах. Но дело здесь даже не в качестве. Дело в том, что для поклонников этой компании такие изменения могут быть слишком внезапными. Конечно, часто перемены к лучшему. Часто, но не всегда.
Как поклонники воспримут неожиданную трехмерность – мы узнаем лишь после выхода тайтла, но его авторы считают, что реакция будет положительной. Они постарались, чтобы графика была качественной и разнообразной, и скриншоты вы можете найти уже сейчас. Они обнадеживают, ведь качество достойное, особенно с оглядкой на то, что это стратегия в реальном времени, а не фешенебельная фэнтезийная РПГ.
Эндгеймовый контент
Рано или поздно ваша подземная база будет максимально прокачана, вы разблокируете всех возможных юнитов, и тогда на первый план выходит эндгеймовый контент. В Rising Generals с ним порядок. Команда разработчиков предлагает игрокам сражаться за территорию на карте игрового мира, и именно на этом будет основан эндгейм. Закрытая бета, которая пройдет летом, будет в первую очередь тестированием высокоуровневого контента.
Над ним 25 человек целенаправленно трудились почти полтора года. Тестировали, как водится, родственники и друзья – всего их было 250 человек. Им понравилось, но главным будет мнение широкой аудитории, которая сыграет летом. В ЗБТ должны принять участие несколько тысяч игроков. А ОБТ, которое, если всё будет нормально, планируется на осень – примет всех желающих. По предварительным оценкам, у проекта уже есть несколько десятков тысяч активных поклонников.
Завершение
В итоге, Rising Generals – это для InnoGames намного больше, чем просто видеоигра. С ее помощью игроделы хотят выйти на новый уровень, на уровень высококачественных мультиплеерных стратегий, которые одинаково хорошо работают и на компьютере, и на планшете, и на телефоне. А еще авторы хотят стереть границы между iPhone и Android. А если студия когда-то захочет выйти за пределы своего «браузерного» имиджа – именно такие проекты будут ей как нельзя кстати.


/rating_on.png)
/rating_half.png)




