Создавать компьютерные игры стало просто. Инди-игры
На сегодняшний день игровая индустрия занимает одно из лидирующих мест в мировой экономике. Связано это с тем, что компьютерные технологии развиваются с молниеносной скоростью, и доступ к ним есть практически у каждого человека на Земле. Огромное количество людей ежедневно покупает компьютерные игры, тем самым «кормя» крупнейшие компании в этой сфере.
Последнее время в свет выходят игры с потрясающей графикой, все больше и больше напоминающей реалистичный мир, в котором мы с Вами живем. Ставя перед собой цель — завлечь клиентов с помощью красивой картинки, создатели игр сдвигают сюжетную линию на второй план, загоняя свои творения под однотипные шаблоны. Еще не вышедшие игры привлекают своими эффектными трейлерами, но на деле получаются однодневными, скучными сериалами.

Примерно в 2000-х годах стали набирать популярность, так называемые инди-игры. Суть таких игр заключается в том, что они создаются одним человеком или небольшой группой независимых разработчиков и распространяются в международной сети, при помощи различных программ и платформ, напоминающих интернет магазины. Как правило, их финансирование исчисляется копейками или отсутствует вовсе. Эти люди работают только за идею, тем самым полностью вкладывают свою душу в разработку игры. Именно в играх такого рода сюжетная линия ставится на первый план. В них интересно играть, они затягивают надолго и не отпускают до тех пор, пока не пройдешь всю игру полностью. Отдельно хочется отметить музыкальное сопровождение, которое часто оказывается на уровень лучше, чем в играх известных крупных компаний. Графика достаточно простая, что позволяет устанавливать игровые приложения как на компьютер, так на планшеты или телефоны.

Самое интересное в инди-индустрии то, что разработчиком такого типа игр может стать абсолютно любой человек, который хоть немного знаком с программированием или цифровой графикой. Сейчас в интернете куча различных движков, находящихся в свободном доступе. Скачав их демо-версии, можно за пару дней освоиться с интерфейсом и опробовать себя в роли разработчика. Если окажется, что это призвание именно для вас, то купив полноценную версию продукта (часто они стоят небольших денег и доступны каждому заинтересованному), можно начинать покорять эту сферу. Но лучше всего это делать не одному, а с парочкой таких же энтузиастов, как и вы. И нервы сэкономите, и поддержка будет.
Многие известные инди-игры создавались по несколько лет. Их разработчики были на грани полного банкротства и нервных срывов, но переселив себя, доводили работу до конца. Речь идет о таких играх, как Braid, World of Goo, Minecraft или Super Meat Boy. Ради интереса, вы можете посмотреть, сколько загрузок с различных ресурсов они имеют, и сделать соответствующие выводы.
В конце хотелось бы отметить, что выпустив первую игру, не стоит сразу ждать огромной прибыли и всеобщего призвания, конечно, если ваше «детище» не является чем-то неописуемо уникальным. Но всегда верьте в свои силы, будьте амбициозны, и успех не заставит вас ждать долго!


/rating_on.png)
/rating_half.png)

/rating_off.png)



