Dragon’s Prophet: превью экспаншена
Будучи на стадии открытого бета-теста, Dragon’s Prophet спешит разродиться очередным расширением. В нем игроки, которые к 18 сентября успеют достигнуть нынешнего левел-капа (70), ступят на новые для них земли Инарции (Inartia). Лимит уровня будет повышен до отметки 80, а в саму локацию можно будет попасть из Винтертайда (Wintertide) – зоны, которая появилась в игре в предыдущем расширении с одноименным названием.

Пользовательский интерфейс также подвергнется изменению; некоторые статы буду пересмотрены на основе фидбэка, который разработчики получают от участвующих в открытой бете игроков. В частности, это касается резиста магии, драконьим атакам и стихиям. Помимо этого, разработчики вводят новый стат – Драконье Влияние (Draconic Influence), который будет основываться на ювелирном мастерстве и будет влиять на способность игроков захватывать и приручать драконов.
Экспаншен также радикально изменит вид Драконьего Стойла (Dragon Chamber). Если сейчас игрокам дозволено держать только 12 драконов (6 в активном пользовании, 6 в запасе), то после релиза дополнения можно будет собрать коллекцию аж из сотни драконов – правда, бесплатно можно будет иметь только 10.
В геймплей вводятся целая новая система Фронтиров (Frontier), которая разветвляется на три подсистемы – Альянсы (Alliances), Верховные Правители (High Lords) и Цитадели (Citadels).
Альянсы и Цитадели
Альянсы – это формирования, в которые сплачиваются от дух до пяти гильдий. В совокупности должно получиться достаточно игроков, чтобы можно было захватить Цитадель на одном из островов Фронтира и защищать ее. В распоряжении игроков – специальные машины для атаки и обороны, а также драконы-стражи, которых нужно разводить и тренировать в самой цитадели. Захватив цитадель, тот или иной Альянс получает под контроль весь остров и, соответственно, доступ к его ресурсам. На островах можно строить целые города с собственными центрами крафтинга и торговли. Для себя любимого можно будет прикупить небольшую жилплощадь или же целый секретный остров.
Верховные Правители
Верховным правителем называется лидер Альянса, которым становится лидер гильдии, стоявшей у его основания. Разработчики дают Верховным Правителям ряд полномочий, среди которых, например – назначать и взимать налоги. Драконы-стражи цитадели являются именно на его зов. Верховный Правитель также берет обязанность распределять очки опыта, накопленные Альянсом – например, на укрепление обороны, создание НПС и центров крафтинга. На плечах Верховного Правителя лежит огромная ответственность, поскольку удержать в одном формировании непохожие друг на друга гильдии довольно сложно, а ведь нужно будет еще захватывать новые острова и защищать имеющиеся для укрепления влияния. Если Dragon’s Prophet соберет приличную аудиторию, а Верховные Правители сколотят приличные армии, то в одной битве смогут принять участие до двухсот человек – по сто с каждой стороны.
Бой на маунтах
18 сентября абсолютное большинство игроков Dragon’s Prophet истинно возрадуются, ибо в игре можно будет сражаться верхом на драконах во всех средах их обитания; новые особые умения прилагаются. Драконы будут обладать теми или иными способностями в зависимости от породы. Например, летающие буду изрыгать пламя и плеваться кислотой, а наземные могут класть невероятно мощные удары когтями и хвостами. Это в корне поменяет боевой геймплей игры, поскольку стандартные движения игроков типа прыжка и переворота будут недоступны для драконов, зато нужно будет управляться с большим числом иконок. Кстати да, босс в PvE будет самым крупным драконом в истории мира… или, возможно, даже всей игроиндустрии.



/rating_on.png)
/rating_half.png)




