TERA: первый день рождения, немного статистики
Фэнтезийному экшну TERA исполняется ровно один год. Молодой и амбициозный проект уже стал весьма популярным, чему его разработчики несказанно рады. Компания En Masse устроила фестиваль длительностью в целый месяц! Это мероприятие предлагает игрокам новый рейд под названием Kelsaik, а самое главное – кучу таинственных секретов, которые разбросаны по всему игровому миру. Исследуя территории TERA и находя мистические коробки, геймеры могут добывать из них приятные сюрпризы. Но это – настоящее время, а характерно то, что и будущее проекта выглядит не менее ярким и безоблачным. Команда разрабов многопользовательской РПГ готовит к выходу объемный апдейт. Он будет содержать баттлграунд для боев 20 на 20 человек, а также новые крепости, оружие, воздушные корабли, и так далее, и тому подобное. В общем, очень много нового контента, а в довершение – новая система альянсов наподобие иерархической структуры EVE Online, полностью управляемая игроками. Она, скорее всего, выйдет не в ближайшем обновлении, но всё же в очень недалеком будущем, так что геймеры TERA в предвкушении.

Кроме того, ребята из команды En Masse подготовили интересные статистические данные о TERA, которые показывают, насколько она развилась за год и как именно это происходило. Статистика будет интересна не только поклонникам этой фэнтезийной ММОРПГ, но и вообще всем любителям аналитики и цифр, а также поклонникам ММО. Итак, прежде всего, нужно отметить, что за год было создано более полутора миллиона аккаунтов – цифра, которая и за два года покоряется немногим проектам. Если разбить их на классы, то больше всего было создано воинов – порядка 16,45%. На втором месте лучники – 14,65%, на третьем – волшебники с 13,8%. Далее идут лансеры и слэеры, у каждого из которых около 12,8% от общего количества акков, почти 11% имеет берсеркер, 10,8% — священник, а меньше всего представителей класса мистик, всего 7,75%. Зато в ПвП мистиков было убито всего 4%, священников 7,35%, а больше всего – волшебников, около 19,8%. С расами дела обстоят поинтереснее: на 5 популярных рас пришлось 2 совершенно непопулярных. Так, кастаников было создано 24,5%, почти четверть от всей массы аккаунтов, а еще 20% захватили люди. В то же время эльфы и элины имеют по 18,5%, аманы более 10%. А вот барака и попори — это расы, которые не дотягивают и до 4%. Причину такой непопулярности, мягко говоря, очень трудно отыскать.
Любопытно, что аккаунты женского пола, как обычно, лидируют: 55,82% против 44,18% мужских аккаунтов. И это при том, что женщин по статистике в видеоиграх втрое меньше, чем мужчин! Конечно, это понятно, ведь всем приятнее смотреть на красивое женское тело в нередко соблазнительной одежде, чем на грубого мужика, нередко еще и бородатого. Такие дела. Впечатляет общее количество убитых монстров: 11 миллионов 886 тысяч 960! Игроки TERA реально круто постарались! А больше других монстров убит был кентавр-инсургент, что неудивительно, ведь он хорош для фарминга опыта. Любопытно, что статистические данные по экономике позволяют увидеть в одном из геймеров TERA настоящего гения. Так, на первом месте по количеству золота идет игрок с 2,2 миллионами, а сразу за ним – люди с вдвое меньшим показателем! Он нехило от них оторвался, скажу я вам. Другая, менее интересная статистика, тоже ознаменована его же лидерством. Наконец, за год было создано 31,587 гильдий. TERA растет, как на дрожжах…



/rating_on.png)
/rating_half.png)


/rating_off.png)


