Marvel Heroes: «бесплатная» не значит «халявная»
Некоторым может показаться, что F2P – это что-то вроде благотворительной кампании для игроков, которую студии организуют с полным осознанием того, что ничего на этом не заработают. В этой статье я докажу, что это не совсем так.

Итак, бесплатная модель – это НЕ благотворительная кампания. Мне и многим другим это кажется очевидным, и все же я не раз встречался с ровно противоположными мнениями. Я долго молчал, но в один момент понял, что просто не могу не написать статью на эту тему. Момент этот настал, когда я читал комментарии к недавно вышедшей экшен-MMORPG (оказывается, есть и такие Оо) от студии Gazillion Entertainment – Marvel Heroes.
Для тех, кто не знает – Marvel Heroes представляет из себя RPG наподобие Diablo с элементами ММО. В начале игрокам нужно выбрать одного из пяти бесплатных героев. Механика и дизайн игры также полностью бесплатны – другими словами, вам не потребуется постоянно приплачивать, чтобы нормально прокачивать. Переходя к денежным вопросам – за реальные суммы можно приобретать дополнительные слоты в инвентаре, прибавки к полоске опыта и прочие стандартные для бесплатной модели бонусы. Помимо пяти стартовых персонажей есть еще целых 16 закрытых, но даже их необязательно покупать – проявив достаточно усердия, можно найти их в самой игре.
Несмотря на все это, некоторые персоны продолжают возмущаться (что само по себе возмутительно) тем, как студия «завышает цены». Лично мне не кажется зазорным и обременительным инвестировать «по маленькому» в игру, которая мне нравится, но подобные жалобы от игроков звучат просто смехотворно. Они явно слишком буквально понимают значение словосочетания «бесплатная модель».
Ребята из Gazillion и так постарались на славу, чтобы фанаты комиксов от Marvel могли поиграть за своих любимых героев, не слишком разбазаривая свои или мамины деньги. Но самое интересное, повторяюсь, заключается в том, что дополнительных героев, разнообразные костюмы и другие покупаемые бонусы можно совершенно бесплатно найти в самой игре. В Marvel Heroes есть даже сеты, которые увеличивают шанс их дропа! Один из моих друзей нашел Дедпула, одного из трех самых дорогостоящих персонажей, всего за… полчаса игры. Остается добавить, что найденные или купленные герои обладают полным набором навыков и умений, коих насчитывается аж пятнадцать.
Неблагодарные игроки, благодаря которым появилась эта статья (забавно звучит, не так ли?), часто забывают о том, что бесплатные игры далеко не бесплатны для самих студий – особенно для таких небольших команд, как Gazillion. Производство, поддержка функционирования, реклама – все это требует денег гораздо больших, чем вкладывает каждый отдельный игрок. Именно поэтому суть бесплатной модели в том, чтобы своей бесплатностью привлечь как можно больше игроков, совокупные вложения которых (от мелких до крупных) сделают игру рентабельной. Это бизнес, причем легальный и честный. Только плохие игры занимаются вымогательством.
«Бесплатная» не означет ни «халявная», ни даже «очень дешевая», но и называть установленные цены «грабительскими» – это смешно и неуважительно. В некоторых случаях что-то может показаться переоцененным, но тогда надо смотреть на контекст – кем, когда и для кого была создана игра. Если для того, чтобы поиграть, нужно покупать коробку и вносить регулярную плату, то цены от пяти долларов во внутриигровом магазине действительно завышены. Однако если стартовые персонажи и весь контент бесплатны, то сетовать на «грабеж» по меньшей мере глупо. Лучше задаться вопросом: как все-таки игра окупается?
Тут все дело в удобствах. Если у вас немерено свободного времени, то можно нафармить все, что угодно, в полной мере наслаждаясь бесплатностью игры и своей крутостью. Если же вам хочется ускорить процесс или получить немедленный результат, то готовьтесь потратить доллар-другой.
Есть, впрочем, и другие люди, и некоторых из них я знаю лично. Они без зазрения совести выкладывают по тридцать долларов в день на платные игры, но негодуют по поводу жалких «от шести до двадцати», за которые Marvel Heroes продают персонажей. И это при том, что платные игры требуют постоянного дозирования, а за кажого из купленных персонажей в Marvel Heroes можно играть сутками – набор навыков и контент не позволят заскучать. Мне эта логика совершенно непонятна, но в последнее время я встречаюсь с ней все чаще и чаще.
Таким образом, Gazillion не вытягивает из своих игроков ни копейки, предлагая при этом неплохую игру со множеством возможностей… и, конечно же, распродажами. Есть, конечно, такие игры, которым следовало бы постыдиться статуса бесплатных – например, Allods Online или Neverwinter, но Marvel Heroes может с достонством носить титул F2P.
Что я хотел сказать этой статьей? Что истина познается в сравнении и что нужно смотреть шире. Если бесплатная игра кажется вам слишком требовательной к вашему кошельку, просто разузнайте побольше про нее и про подобные ей. Уверен, что в большинстве случаев ваше мнение кардинально поменяется.



/rating_on.png)



/rating_half.png)


молодца парень всё правильно написал