Классовая система Elder Scrolls Online не будет привязываться к стилю игры

Долгожданная фэнтезийная новинка Elder Scrolls Online порадует поклонников нестандартного подхода к классам и ролям персонажей. Об этом сказали ребята-разработчики из ZeniMax, сообщив, что скилловое древо того или иного героя совершенно не будет определять его стиль игры. Скиллы в этой ММОРПГ будут в первую очередь способом кастомизации, а не необходимостью подстраиваться под конкретную тактику или пару тактик.
По словам разработчиков, у каждого класса есть три линии скиллов, связанных с самим классом. Их можно комбинировать с несколькими линиями, которые не зависят от класса, но точно так же доступны персонажу. При желании игрок вообще может обойтись без классовых скиллов, хотя при этом будет всё так же прикрепленным к какому-то классу. В результате игроки смогут выполнять нехарактерные для своих классов роли, а при желании и должных навыках даже смогут создавать персонажей-универсалов.
Интересно только, как разработчики TESO собираются выполнять намеченное, чтобы не посеять обычный хаос среди совершенно разных персонажей. Но так как люди они опытные, то сомнений нет – справятся.



/rating_on.png)
/rating_half.png)




